Concord: So sorgt das Spiel für Barrierefreiheit

Concord ist ein 5v5-Multiplayer-Hero-Shooter aus der First-Person-Perspektive, bei dem man die Rollen der illustren Mitglieder der Northstar-Crew übernimmt, einer Gruppe von Abenteurern, die als “Freegunner” bekannt sind. 

Während der Arbeiten an Concord war es Entwickler Firewalk Studios wichtig, dass so viele Spieler wie möglich in den Genuss des Spiels kommen. Daher gibt es eine Reihe von Features, die es auch Menschen mit körperlichen Einschränkungen erlauben, als Freegunner durch die Galaxis zu reisen. Im Folgenden findet sich eine Übersicht der Barrierefreiheitsoptionen, die für alle Spieler auf PS5 und PC verfügbar sein werden, sowohl als digitaler Download als auch auf Disc. Eine ausführliche Liste ist auf dem PlayStation.Blog verfügbar. 

  • Charakteroptimierung
    • Manche Charaktere wie Lark und Jabali sind mit Fähigkeiten und Waffen designt, die Rücksicht auf Spieler nehmen, die sonst vielleicht auf motorische Barrieren treffen. 
  • Angepasste Menü-Navigation
  • Steuerung
    • Invertierung der Y-/X-Achse.
    • Maus invertieren (nur auf PC).
    • Anpassung der Empfindlichkeit bei doppeltem Knopfdruck und des Sticks.
  • Eingabe
    • Voreinstellung für motorische Barrierefreiheit, bei der möglichst selten Tasten gedrückt gehalten werden. 
    • Vollständig angepasste Tastenbelegung.
  • Gameplay
    • Das Kamerawackeln kann deaktiviert werden.
    • Waffenwippen-Intensität kann angepasst werden.
    • Die Orientierung der Minikarte lässt sich anpassen.
    • Die Dicke von Spieler- und Objektumrissen kann bestimmt werden.
  • Vibrationen
    • Die Intensität der Vibration des DualSense Wireless-Controllers kann in verschiedenen Kategorien wie Waffen, Fähigkeiten, Raumwahrnehmung und Benutzeroberfläche angepasst oder gänzlich abgeschaltet werden.
    • Die Möglichkeit, Sequenzdialoge in Vibrationen umzuwandeln.
  • Benutzeroberfläche
    • Anpassungen der Untertitel und der HUD-Größe.
    • Anpassungen der Schriftgröße, -Farbe und -Art.
    • Verschiedenen Grafikelementen können eigene Farben zugewiesen werden.
  • Audioeinstellungen
    • Separate Lautstärkeregelungen für Musik, Soundeffekte und Dialoge.
    • Sprache-in-Text-Übertragung für den Sprach-Chat im Spiel.
  • Grafik
    • Anpassung der Helligkeit.
    • An- und Abschaltung der Bewegungsunschärfe.
    • Anpassungen der Auflösung, VSync und des Sichtfeldskalierung (nur auf PC).

Weitere Einstellungsmöglichkeiten sind in Planung und werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Zusätzliche Informationen bietet der PlayStation.Blog

Concord erscheint am 23. August für PS5 und PC. Vorbestellungen sind im PlayStation Store, bei direct.playstation.com, Steam, im Epic Games Store sowie bei teilnehmenden Handelspartnern möglich. Neben einer Standard Edition, sowohl in physischer als auch digitaler Version, wird es auch eine Digital Deluxe Edition geben. 

Ein Überblick der PC-Features und -Systemvoraussetzungen findet sich im PlayStation.Blog. Pressematerial ist auf unserem Presseserver verfügbar.

 

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