DreamsCom ‘21 mit Twitch-Livestream eröffnet

Ab sofort startet mit der DreamsCom ‘21 eine viertägige virtuelle Messe rund um die PlayStation-exklusive “Traumwerkstatt” Dreams von Media Molecule.

Kern der DreamsCom ist die digitale Ausstellungsfläche in Dreams, die komplett mit den inhärenten Werkzeugen erstellt wurde. Dazu gehören die Media Molecule-Eröffnungshalle sowie die kreativen Stände der Community, die über 40 Hallen der Messe füllen.

Den Startschuss für das Event gibt heute um 18 Uhr MESZ ein Livestream auf dem Twitch-Kanal von Media Molecule. Der Stream gewährt eine Vorschau auf die DreamsCom sowie auf einige kommende Dreams-Spiele von Media Molecule. Doch Fans sollten auch in den kommenden Tagen jeweils zwischen 18 und 20 Uhr MESZ einschalten und dürfen sich unter anderem auf Interviews, Trailer sowie Demos freuen.

Anlaufstelle für die Besucher der DreamsCom ist der neue Wichtelkurier – eine offizielle Dreams-Publikation, die neben Einblicken und Führungen durchs Programm auch tägliche Neuigkeiten, Artikel, Aktivitäten und Rezepte bietet. Das Wichtelkurier-DreamsCom-Begleitmagazin kann hier kostenlos heruntergeladen werden.

Kreatoren sind herzlich dazu eingeladen, sich auch auf Social Media an der DreamsCom ‘21 unter den Hashtags #DreamsCom21 und #MadeInDreams zu beteiligen. Das Team von Media Molecule freut sich außerdem auf die Reaktionen von Dreams-Streamern, die sich den Ausstellungsbereich auf ihrem eigenen Kanal anschauen.

Weitere Informationen zur DreamsCom gibt es auf dem PlayStation-Blog.

Ancient Dangers: A Bat’s Tale

Im Vorfeld der DreamsCom haben Media Molecule bereits ihr neuestes Dreams-Projekt namens Ancient Dangers: A Bat’s Tale angekündigt, das noch in diesem Jahr im Traumiversum erscheinen wird. Weitere Infos dazu werden während des Livestreams bekanntgegeben. 

 


Über Dreams

Dreams von Media Molecule, dem Entwicklerstudio hinter Spielreihen wie LittleBigPlanet und Tearaway, ist ein kreatives Toolset zum Erstellen eigener Inhalte – seien es Spiele, Level, Objekte, Musik oder Animationen – mit nahezu unendlichen künstlerischen Möglichkeiten. Diese können im “Traumiversum” geteilt und von anderen Spielern erlebt, bewertet, gespielt, bearbeitet und für ihre eigenen Projekte genutzt werden. Neben dieser Vielzahl an Kreationen und Möglichkeiten bietet Dreams eine Story-Kampagne in Spielfilmlänge.

Dreams ist seit dem 14. Februar 2020 digital im PlayStation Store sowie physisch im Einzelhandel erhältlich. Seit dem 22. Juli 2020 kann Dreams auch mit PlayStation VR erlebt werden. 

Weitere Informationen gibt es auf dem PlayStation-Blog sowie auf der offiziellen Webseite von Dreams. Einen ersten Blick auf bisher entstandene Spiele, Musik, Charaktere und viele weitere Kreationen sind auf indreams.me oder hier verfügbar.

 

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